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“这也不是一个统计学的问题吧。”向山坐在地上,道:“战损比可不是这么计算的。”

“精兵战术”必须依靠极高的战损比,且在一波战术之中打垮敌人,才能避免陷入数量上的危机。

若是不能一次做到,便是要将一次“以寡敌众”,分割成无数次“以强击弱”,保证每一次都获得压倒性的战损比,每一次都是“大胜”。

而要“分割”,就要保证精兵方更高的机动性。

如此,才能真正做到“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的灵活作战。

这一切逻辑,都要服务于最核心的要义——不对称的战损。

“如果敌人比我们强一百万倍,那么我们一个人消耗了对方一万个单位的资源,那也是亏的。”向山收按在额头上:“应该是这样吧。关键不在于‘资源的消耗’,而是对地方组织结构的破坏。”

“哦,对。”单杀王点了点头:“我记得这句话……第六武神在总结前人失败经验的时候也做过这样的补充。他更新了一下武祖刺杀战术体系中‘大胜’的定义。”

“嚯,居然还是个军事家啊?”向山有些意外。

——不,不应该惊讶。如果人格覆面与信息源个体在判断上是相近的,那么这就是很自然的事情了。

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