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非常好示范,下次杀工匠就这么来。
就连鬼都知道,余烬最弱的就是遭遇战。这种手无寸铁、毫无工具和准备的生存淘汰,恐怕什么基础素质都看不出来。
而于此恰恰相反的则是……在有充足的的准备之后,战斗之中,余烬所带来的恐怖统治力。
只有遭过余烬的人才知道,被贼惦记着的感觉有多难受。
宛如泥足深陷一般的窒息感,当每一个弱点都被猛攻,每一个长处都被压制,每一个套路都被针对……就算有神秘的底牌能够最后翻盘,可往往也难以取得什么成果。
几乎全程吃屎一般的体验,就算是大群那帮‘战斗,爽!’的家伙恐怕也要绕着走。
值得庆幸的是,如果没有什么你死我活的恩怨血仇,一般也不会有工匠会这么下血本的去搞针对。
毕竟,都是要花钱的……
哪里像现在一样,钱都不用花,素材遍地随便拿,不怕拿得多就怕用不过来,简直就是余烬天堂了!
至于因为缺少同行而减少的游戏体验,季觉则准备从野怪身上找回来。