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涅瑞伊德暴跳如雷了好几秒,但在安格尔看来,这段所谓的“暴怒”时间,应该就是仙境权能给挑战者重新整合的时间。
等到整合结束,涅瑞伊德估计就会放下一个技能。
想到这,安格尔让灰瓷紧盯着涅瑞伊德,他自己则操控幻术节点,在场上制作了大量的幻雾云团。
这些幻雾云团有“加速”的,也有“弹跳”的,还有“借力”的,说白了,就是让众人在行进间省力用的。
不过,安格尔制造了如此多的幻雾云团,其实不止是为了给同伴借力。他还在每个幻雾云团上布置了一个能连接精神触手的视野,就类似于巫师之眼,用于监控,以此来弥补上帝视角的缺失。
这些“云团监控”,有不少都在半空中,安格尔可以通过制高点,来观察涅瑞伊德的攻击盲区。
虽然他们可以靠着元素场硬扛涅瑞伊德的攻击,但元素场的防御容错机会只有二十次。
涅瑞伊德也没有血条,安格尔也不知道这次的机制战要持续多久,所以,为了避免战到最后没有元素场了。
那就必须寻找涅瑞伊德本身存在的攻击盲区。
或者说,寻找最正常的攻略。